OC的数据类型和C/C++的数据类型基本一致,我是从C++学过来的,发现OC里面也有一些独有的数据类型和C/C++的一些区别,现在给他们做个总结。

一、字符串

   在Objective-c中,字符串常量是由@和一对从引号括起的字符串序列。比如:@"mystring"、@"objective-c"等都是合法的字符串常量。

二、id类型

   id类型是Objective-c中一个比较独特类型。

   在概念上、类似Java中的Object类,可以转换为任何数据类型。

   换句话说,id类型的变量可以存放任何数据类型的对象。

   在内部处理上,这种类型被定义为
指向对象的指针
,实际上是一个
指向这种对象的实例变量的指针

   我们常常理解为id类型就是void*类型。但是它们两个还是有很大的区别。下面是id在objc.h中的定义:

[cpp]
  1. typedefstruct objc_object {  

  2. Class isa;  

  3. }*id;  


   从上面看出,id是指向struct objc_object的一个指针。也就是说,id是一个指向任何一个继承了Ojbect(或者NSObject)类的对象。
需要注意的是id是一个指针
,所以在使用id的时候不需要加星号,比如:

    id n=nil;


例如:

[cpp]
  1. id data;  

  2. data = person;  

  3. [data print];  

  4. …  

  5. data = person1;  

  6. [data put];  

  7. …  


三、BOOL

    在objc.h中,BOOL定义为:

[cpp]
  1. typedefsignedcharBOOL;  

  2. #define YES   (BOOL)1

  3. #define NO    (BOOL)0


    从上面的定义,我们可以发现布尔变量的值是YES和NO,或0和1.

    如:

[cpp]
  1. BOOL enable=NO;  

  2. enable=0;  

  3. if(enable == YES) …  

  4. if(enable) …  

  5. if(!enable) …  

     它类似于C语言中的TRUE和FALSE,但是只有1和0两个值。



四、SEL

   在Objective-c中,SEL是选择器(selector)的一个类型。

   选择器就是
指向方法的一个指针
。例如某个动作执行之后我们想让他接下来就做一个动作,就可以用sel选择器选择一个自定义的方法去执行完成后续想要完成的动作。

   例如:

[cpp]
  1. SEL sel=@selector (print);  

  2. ClassA *classA = [[ClassA alloc]init];  

  3. ClassB *classB = [[ClassB alloc]init];  

  4. [classA performSelector:sel withObject:nil];  

  5. [classB performSelector:sel withObject:nil];  

  6. SEL selA=@selector (print:);  

  7. SEL selB=@selector (print:age:);  


   在上例中sel是指向print方法的指针,没有指定它是属于哪个类。因此,不同的类中都有print方法时可以调用上面的形式进行调用。

   我们可以将SEL理解为函数指针,但它们之间并非完全一样。

五、Class

  与Java类似,你可以使用
Class类来获得一个对象所属的类
。如:

  Class theClass = [theObject class];       //获得theObject对象的class信息

  NSLog(@"类名是:%s",[theClass className]); //theObject对象的类名

  Class类有几个常用的方法,如判断某个对象是否为某个类(包含子类)的对象:

if( [theObject isKindOfClass:[Member class]]) {…}

  如果不想包含子类,就可以使用:

if( [theObject isMemberOfClass:[Member class]] {…}

六、nil和Nil

nil与C语言的NULL相同
。在objc/objc.h中定义如下:

  #define nil 0      /* id of Nil instance */


  Nil与nil有点不一样,Nil定义一个指向空的类(是Class,而不是对象)。具体定义如下:

  #define Nil 0      /* id of Nil class */


  如:

[cpp]
  1. ClassA *classA = [[ClassA alloc]init];  

  2. classA = nil  

  3. id data;  

  4. data=nil;